"Granada, 1492" es un juego de tablero de estilo eurogame donde los jugadores compiten por tener el mejor reino y los mejores soldados para asaltar la Alhambra y expulsar a los árabes de Granada. El juego está ambientado en un episodio real de la historia y la mecánica es muy sencilla, consta de varias partes:
- Recolectar materiales por las diferentes ubicaciones del tablero.
- Construir edificios para poder desarrollar el reino.
- Enviar soldados a la Alhambra para ir combatiendo contra los árabes.
Al final de la partida ganará el jugador que más puntos consiga gracias a sus victorias militares y al desarrollo de su reino.
Es un juego pensado para 2-4 jugadores, a partir de 12 años y con una duración de unas 2 horas por partida.
El motivo de creación de este proyecto es lanzar al mercado un juego cuya temática no ha sido tratada antes por ningún diseñador. Además tengo muchos otros proyectos interesantes esperando ser descubiertos, y un buen comienzo podría ser este juego. Además busco hacerme un hueco en el difícil mundo de la creación de juegos de mesa, donde los autores nacionales están usualmente poco valorados.